EVERYWOW

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Auf einen Blick

Die Interaction 23 war IxDAs wichtigste Konferenz für die Interaction-Design-Community. Drei Bühnen liefen gleichzeitig, jede über drei Tage live gestreamt. EVERYWOW produzierte jeden Stream, für Tausende vor Ort und 2’000 Personen online.

3

Bühnen, live und gestreamt

50+

Talks in drei Tagen

2’000

Teilnehmende live online

15

EVERYWOW-Crew vor Ort

IxDA

Die weltweit grösste Interaction-Design-Community: 120’000+ Mitglieder in 200 lokalen Gruppen

Zurich Convention Center

Am Ufer des Zürichsees


Die Herausforderung, mit der sie kamen

IxDA verlegte die Interaction bis dahin jedes Jahr in eine andere Stadt und führte sie 2021 und 2022 online durch. Für 2023 wollten sie das physische Erlebnis zurück, ohne die globale Reichweite der Online-Jahre aufzugeben.

Also holten sie die Konferenz nach Zürich und machten sie zum ersten Mal hybrid. Sie brauchten einen Partner für die gesamte digitale und technische Produktion. EVERYWOW hatte bereits ihre Online-Konferenz 2022 produziert, also kamen sie wieder zu uns.

  • Das Erlebnis vor Ort und im Livestream musste gleich gut sein.
  • Drei Bühnen parallel, jede live gestreamt, über drei Tage.
  • Jeder Talk live untertitelt, auf den LED-Wänden und online.

Wer vor der Kamera stand

Dutzende Speaker traten auf drei Bühnen vor dem Publikum in Zürich auf, über 50 Talks insgesamt. Manche waren gar nie in Zürich: Sie wurden live aus der Ferne zugeschaltet, oder wir produzierten ihren Talk schon vor der Konferenz.

Ein zugeschalteter Speaker sieht auf dem Bildschirm nicht, mit wem er spricht, und das merkt das Publikum. Deshalb gaben wir jedem Remote-Speaker ein Rückkanal-Videobild des Publikums vor Ort und eine saubere Verbindung zu den Moderator:innen auf der Bühne. So sahen sie das Publikum, zu dem sie sprachen, und tauschten ungezwungen Fragen aus. Auf den LED-Wänden wirkte es wie ein Gespräch zwischen zwei Personen.


So lief es ab

EVERYWOW war der Produktionspartner für alles Digitale und Technische. IxDA stellte das Programm und die Speaker; jede Bühne, jeder Stream, jede Projektion und jeder Untertitel lag bei uns.

Was IxDA machte

  • Das Programm und die Speaker
  • Look und Ablauf freigeben

Was EVERYWOW machte

  • Beratung zu Veranstaltungstechnik und Projektions-Layout
  • Drei-Bühnen-Setup mit Live-Multikamera-Regie
  • Drei gleichzeitige Livestreams pro Tag
  • Täglich eine reine Online-Preshow, bevor die Konferenz startete
  • Live-Untertitel bei jedem Talk
  • Live-Kamerabild auf der LED-Wand
  • Remote-Speaker mit Rückkanal-Bild des Publikums und Zwei-Weg-Audio
  • Koordination mit dem Technikpartner des Veranstaltungsorts
  • Ein 15-köpfiges Team vor Ort

Vor der Konferenz

Produktionskonzept

Alles geplant, bevor die Türen öffneten.

Projektion & Bühnendesign

Projektions-Layouts und Bühnentechnik, entworfen mit IxDA und dem Partner des Veranstaltungsorts.

Plan für drei Bühnen

Kameraplan, Ablauf und Stream-Setup für drei parallele Bühnen ausgearbeitet.

Vorab aufgezeichnete Talks

Einzelne Talks vorab aufgezeichnet, um das Live-Risiko zu senken und Remote-Zeitpläne zu berücksichtigen.

Während der Konferenz

Aufnahme & Produktion

Drei Tage Live-Regie, drei Bühnen gleichzeitig.

Live-Produktion & Regie

Ein 15-köpfiges Team führte Regie über drei gleichzeitige Streams, mit Live-Untertiteln auf den Wänden und online.

Remote-Speaker

Remote-Speaker zugeschaltet, mit Rückkanal-Bild des Publikums.

Danach

Auslieferung

Live ausgeliefert, danach online verfügbar.

Ausgeliefert

  • Drei Livestreams für 2’000 Teilnehmende online
  • Live-Untertitel bei jedem Talk
  • Alle Talks für On-Demand aufgezeichnet
  • 100% zuverlässige technische Umsetzung

Hinter den Kulissen


Der schwierige Teil

Drei Bühnen liefen gleichzeitig, jede über alle drei Tage live gestreamt, ohne Puffer, um etwas aufzufangen, wenn etwas schiefging.

Diese Grössenordnung brauchte eine grosse Crew. Wir stemmten sie mit einem 15-köpfigen Team, jede Bühne abgedeckt: eine zentrale Ansprechperson als Producer, Kameraleute, Livestream-Operator:innen, die Bildmischung und logistische Unterstützung.

  • Drei Bühnen, drei Livestreams, parallel
  • Ein 15-köpfiges Team, jede Bühne abgedeckt
  • 100% zuverlässige Umsetzung über drei Tage

Was dabei herauskam

Über 50 Talks auf drei Bühnen an drei Tagen, live gestreamt an 2’000 Teilnehmende online.

Die Headline-Speaker füllten die Ränge, ob sie auf der Bühne standen oder live zugeschaltet waren.

Die Interaction 23 war die zweite Konferenz, die EVERYWOW für IxDA produzierte, nach der Online-Ausgabe 2022. Der hybride Weg hielt die Online-Reichweite und versammelte die Community wieder vor Ort.


In ihren Worten

5/5

«Die audiovisuelle Produktion war erstklassig, der Livestream lief einwandfrei und die Logistik des hybriden Kongresses war präzise umgesetzt.»

Carrie Rice, Event Planner, IxDA

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