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Auf einen Blick

Der Launch fand in der Keynote des World Computer Summit statt: Dominic Williams baute eine funktionierende App in Caffeine, live auf der Bühne, während 25’000 Menschen den Stream verfolgten. EVERYWOW verantwortete die Übertragung mit vier Kameras.

25’000

Live-Zuschauende auf YouTube

30 Min.

Keynote, live

4

Kameras, live geschnitten

Caffeine

Die Plattform, die DFINITY lancierte, live auf der Bühne gebaut

3

Bühnenscreens, in Echtzeit synchronisiert

Publikum

Developer, Builder und die Web3-Welt


Die Herausforderung

Diese Keynote war der Launch von Caffeine. Caffeine wurde in dem Moment öffentlich, als vor 25’000 Menschen eine App auf der Bühne entstand, und alles hing daran, dass diese Demo live gelang. EVERYWOW musste sie so übertragen, wie dieser Launch es verlangte.

  • Die Menschen, für die es gedacht war, sassen am Stream und im Saal.
  • Die App musste auf der Bühne entstehen, live, beim ersten Mal.
  • Vier Kameras und ein Live-Schnitt, über volle 30 Minuten gehalten.
A frame from the World Computer Summit 2025 keynote

Zielgruppe

Der Livestream musste die Menschen erreichen, die entscheiden, worauf sie bauen, wo auch immer sie zuschauten.

  • Web3- und Blockchain-Developer
  • Technische Gründer:innen und Builder
  • Die breitere Internet-Computer-Community
  • Technologie- und Startup-Presse
  • Alle, die Caffeine evaluieren wollen
  • Ein globales Publikum, das live von überall zuschaut

A presenter stands on stage, looking at a large screen displaying the Smiley Face Display Application, which outlines its features, backend, and frontend requirements in a dark theme.

Was auf dem Screen zu sehen ist

Dominic Williams stand zwischen drei Screens. Der mittlere zeigte seinen Laptop, der live auf der Bühne angeschlossen war. Links und rechts liefen Screens eines Smartphones, sodass der Saal zusehen konnte, wie eine App auf einem echten Gerät entstand, während er sie baute.

Unsere Aufgabe war, dem Moment das Gewicht zu geben, das ihm zusteht: vier Kameras, live geschnitten. Jede Live-Demo hat Herausforderungen, und die Kameraführung sorgt dafür, dass Dominic auf dem Screen so souverän wirkt, wie er auf der Bühne war.


Wie es läuft

DFINITY verantwortete die Keynote und die Demo. EVERYWOW verantwortete die Übertragung. Der Gründer baute die App auf der Bühne; alles, was daraus einen Livestream machte, lag bei uns.

Was DFINITY macht

  • Die Keynote halten: der Gründer, die Bühne, die Live-Demo von Caffeine
  • Das Bühnen-Setup mit drei Screens, mit den Live-Signalen von Laptop und Smartphone

Was EVERYWOW macht

  • Das Livestream-Konzept
  • Vier Kameras und Live-Regie, auf Wirkung geschnitten
  • Alle Screens und die Bühne, als ein sauberes Signal erfasst
  • Kameraführung und Schnitt, die den Gründer souverän wirken lassen
  • Der Stream auf YouTube, live vor 25’000
  • Übergabe der vollständigen Aufnahme

Vor der Keynote

Produktionskonzept

Wir planen die Übertragung, bevor sich die Türen öffnen.

Kameraplan

Vier Positionen für den Gründer, die Bühne und die drei Screens.

Ablaufplan

Auf die Schritte der Demo abgestimmt, damit der Live-Schnitt weiss, was kommt.

Am Tag

Live-Übertragung

Vier Kameras, 30 Minuten, live geschnitten.

A stage set for the WCS25 event featuring a countdown timer and a message urging attendees to take their seats. The backdrop includes vibrant purple graphics with the text 'WCS25 ICP Fourth Anniversary' and a QR code.

Live geschnitten

Eine Regie, die den Schnitt in Echtzeit fährt, über die ganze Keynote.

Rausgestreamt

Direkt auf YouTube, wo 25’000 Menschen live dabei waren.

Danach

Auslieferung

Wir liefern die fertige Keynote.

Die Deliverables

Weiter online, bereit zum Ansehen.

  • Die vollständige Keynote-Aufnahme
  • Live auf YouTube für alle, die sie verpasst haben

Der schwierige Teil

Es gab einen Take. Die App musste beim ersten Mal auf der Bühne entstehen, und die Übertragung musste diesen Moment einfangen, während er geschah.

Alles war live und miteinander verbunden. Hätte der Schnitt den Moment verpasst, in dem die App erschien, hätte DFINITYs grösster Launch kleiner gewirkt, als er war.

  • Drei Screen-Signale, vier Kameras und die Bühne, in einem Live-Schnitt
  • Die App entsteht einmal; der Schnitt muss sie einfangen
  • 30 Minuten, live, ohne Pause

Was dabei herauskam

Die Demo funktionierte, live, vor 25’000 Menschen. Caffeine wurde genau so lanciert, wie DFINITY es brauchte.

Die Keynote ist weiterhin auf YouTube und wird noch lange nach dem Sendetag angeschaut.

Sie ist Teil einer grösseren Zusammenarbeit. EVERYWOW hat über 100 Videos für DFINITY produziert, und die Arbeit wächst weiter.


In seinen Worten

100+ Videos & 3 Livestreams

für DFINITY

«Ich möchte nicht aufhören, mit euch zu arbeiten. Ich möchte für immer weitermachen.»

Maurice Messinger, Creative Director, DFINITY

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